¿Qué fichas están libres?

Una ficha está libre cuando ninguna ficha más alta la cubre y tiene abierto el lado izquierdo o el derecho. Basta con un lado. Las fichas situadas arriba o abajo en la misma capa plana no la bloquean.

Las fichas más oscuras están bloqueadas. Si quitas una ficha vecina o una que está encima, puedes dejarlas disponibles.

Las fichas de los extremos están disponibles. La del centro sigue bloqueada.

Cualquier parte cubierta cuenta

Si una ficha más alta cubre una parte de otra inferior, todavía no puedes quitar la de abajo. Tener un lado abierto no anula ese bloqueo. Retira primero la capa superior.

Una ficha parcialmente cubierta sigue bloqueada hasta que quites la que tiene encima.

¿Qué fichas forman pareja?

Los círculos, los bambúes y los caracteres deben tener el mismo palo y número. Los vientos y los dragones necesitan el mismo símbolo.

Dos flores cualesquiera forman pareja, aunque tengan dibujos distintos. Lo mismo ocurre con dos estaciones. Una flor y una estación no forman pareja. La guía de fichas muestra todos los dibujos.

Pistas, deshacer y tableros bloqueados

Las pistas son gratis. Si pasan 10 segundos sin que hagas nada, el juego resalta una pareja disponible. El movimiento es válido, aunque otra pareja podría abrir una parte mayor del tablero.

Deshacer recupera la última pareja. Puedes usarlo tantas veces como necesites. Si ya no quedan parejas, deshaz un movimiento, reinicia el mismo tablero o elige otro día en el calendario.

Todos los tableros diarios tienen solución al empezar. Un orden distinto al quitar las parejas puede llevarte a un punto muerto. Cuando todas las fichas que quedan están libres, el juego retira sus parejas de forma automática. Deshacer pausa este final hasta que vuelvas a quitar una pareja por tu cuenta.

Puntos y estrellas

Cada pareja retirada suma 100 puntos. Al deshacer, pierdes esos 100 puntos y recibes una penalización adicional de 25, pero la puntuación nunca baja de cero. El tiempo no afecta al resultado.

  • Sin deshacer: tres estrellas.
  • Entre uno y cinco movimientos deshechos: dos estrellas.
  • Seis o más movimientos deshechos: una estrella.

Controles y partidas guardadas

Haz clic o toca dos fichas libres iguales. Con el teclado, usa las flechas para pasar de una ficha libre a otra y pulsa Entrar o Espacio para elegirla.

En el teléfono, toca las fichas iguales. El tablero se adapta a la ventana. Usa la pantalla completa si el navegador la admite; pulsa el mismo botón o Esc para salir. El progreso se guarda en este navegador. Si borras los datos del sitio, también borrarás la partida.

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